Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Menu: Explorateur / Objets / Cylindres


Les cylindres peuvent être générés soit individuellement avec la barre d'outils (voir plus bas), avec l'outil pour piquer des cylindres (Menu: Arpentage / Piquer cylindres) ou plusieurs à la fois avec l'outil de détection de cylindres en lot (Menu: Analyse / Cylindres). Tous les cylindres détectés apparaîtront dans l'onglet des objets de l'explorateur sous le type cylindres.

Ci-dessous quelques options disponibles avec la barre d'outils des cylindres :


Icône
Description

Supprime tous les cylindres sélectionnés
Ajoute un cylindre à la fois ; l'utilisateur doit cliquer sur un objet cylindrique à l'écran

Invite l'utilisateur à cliquer sur un cylindre à être identifié à l'écran; ce cylindre sera mis en surbrillance dans la liste

Filtre la liste pour afficher seulement les cylindres horizontaux, verticaux ou selon un nom spécifique

Exporte les cylindres sélectionnés en format .DXF, shapefile, MapInfo, GeoJSON ou KML




Chaque cylindre peut être élargi pour afficher des informations supplémentaires :

  • Centre XY: Le centre XY est le centre planimétrique du cylindre. Cette coordonnée a été détectée et ne peut pas être modifiée par la suite.
  • Centre Z: Le centre Z est l'élévation à la base du cylindre. Si l'élévation détectée a besoin d'être modifiée, il est possible de repiquer celle-ci en cliquant sur  et en piquant une élévation à l'écran.
  • Direction: La direction du cylindre est affichée ici. La direction peut être repiquée en cliquant sur  ainsi que sur le point le plus haut du cylindre à l'écran. La direction sera ensuite modifiée.
  • Hauteur: La hauteur du cylindre peut être repiquée en cliquant sur  ainsi que sur le point le plus haut du cylindre à l'écran.
  • Rayon: Le rayon du cylindre peut être modifié en entrant une nouvelle valeur dans le champ.
  • Angle: L'angle du cylindre est affiché ici.


Un menu contextuel désigne également d’autres fonctionnalités. Celles-ci sont disponibles en faisant un clic droit sur un cylindre spécifique.

  • Sélectionner / désélectionner tous permet de sélectionner ou désélectionner tous les cylindres dans la liste d'objets
  • Supprimer courant permet de supprimer le cylindre sélectionné
  • Coloriser points par distance lance la function "Couleur par déformation de cylindre"