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Ce chapitre vous fournira apportera les outils nécessaires pour adapter concevoir des modèles en définissant les types d'objets spatiaux de base selon les et les couches d’information, adaptés aux besoins spécifiques de diverses différentes industries et organisations

Le modèle

Le modèle fournit les données essentielles pour réaliser vos projets de numérisation. Il spécifie les types d’objets spatiaux correspondant aux objets physiques du monde réel, comme un poteau électrique, et permet de représenter ces objets spatiaux sur des couches d’information avec des propriétés graphiques telles que la taille et la couleur.

Voici les deux étapes de conceptions de votre modèle

Mais qu’est-ce qu’un type d’objet spatial au juste ?

Un type d'objet combine une géométrie de base (comme POINT, LIGNE ou POLYGONE) avec un modèle de données qui définit des champs, des contraintes et des valeurs par défaut. Cette approche s'inspire de l'héritage en programmation orientée objet, où un nouveau type d'objet peut être créé en héritant de la géométrie d'un objet type Parent.

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