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Cette interface permet de gérer le nuage de points en solide plutôt qu’en surface. Ainsi les surfaces qui sont intégrées ici, sont considérées comme des faces externes de solide. Le nuage de points peut contenir des points à l’intérieur du solide, mais la triangulation par maillage ne ressortira que les triangles de la surface du solide. Il est très simple de transférer une surface vers solide, ou l’inverse, par l’interface principale de chacune des interfaces.


Lorsqu’on choisit un solide, on accède à la même interface que les surfaces. La différence vient dans le dernier onglet qui représente les tétraèdres une fois la tétraédrisation finalisée. Chaque tétraèdre est composé de quatre points et les coordonnées peuvent être indiquées en étendant les informations comme dans l’onglet triangle. Il est aussi possible de calculer le volume des tétraèdres filtrés en lançant le calcul de volume ().

L’interface suivant “Solide” permet de gérer la triangulation par maillage et la tétraédrisation.



Le maillage du nuage de points remplace la triangulation conventionnelle. Cette partie tente de créer un maillage avec l’extérieur du nuage de points. Il est principalement utilisé pour définir les parois d’un nuage de points issu d’un système de LiDAR terrestre pour créer une forme bien précise comme dans les exemples suivants :


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La tétraédrisation génère des tétraèdres en prenant la triangulation existante comme face externe. Ainsi, dans les exemples ci-dessus il génèrera des tétraèdres à l’intérieure des formes. Dans le cas d’une fusion entre deux surfaces, il génèrera les tétraèdres entre les deux surfaces.



Section

Option

Description

Maillage






Maillage du nuage de points

Création du maillage, le résultat peuplera la surface de triangles dans la table triangles, effaçant ainsi une préalable triangulation.

Surface ouverte

À cocher si l'on veut qu’il tente de fermer les trous pour fermer la surface.

Aperçu

Permet d’ouvrir le visualiseur et voir le résultat du maillage de points.

Dessiner

Dessiner les triangles de la surface dans la fenêtre principale.

Effacer

Effacer les triangles de la surface dans la fenêtre principale.

Supprimer tous les triangles

Supprimer tous les triangles de la surface.

Tétraédrisation









Tétraédrisation

Calcule les tétraèdres et rempli la table de tétraèdres en conséquence.

Essayer de fermer les régions ouvertes

À cocher si l'on veut qu’il tente de fermer les trous pour fermer le solide.

Volume 3D

Calcule le volume de la tétraédrisation.

Enlever les tétraèdres sélectionnés

Enlever les tétraèdres en les sélectionnant dans la fenêtre principale.

Enlever les tétraèdres

Selon le paramètre “Long. max. seg.”.

Dessiner

Dessiner le résultat de la tétraédrisation dans la fenêtre principale.

Effacer

Effacer le résultat de la tétraédrisation dans la fenêtre principale.

Supprimer tous les tétraèdres

Supprimer tous les tétraèdres de la surface.

Long. max. seg.

Longueur maximum pour l’arête d’un tétraèdre.