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Modèles volumétriques

Modèles volumétriques

 

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La modélisation 3-D de vos espaces peuvent être sensiblement améliorée par l’incorporation de modèles volumétriques dans les scènes de nuage de points et d’images sphérique de vos projets. Ainsi la planification de la disposition de vos équipements industriels ou urbains est un cas d’utilisation intéressant que la solution de VisionLidar 365 adresse. Un autre cas d’utilisation aussi important consiste à incorporer la maquette BIM dans la scène 3-D.

Dans cet outil, en tant que responsable de la modélisation 3-D vous apprendrez comment introduire les modèles volumétriques dans les scènes.

 

 

Ajout de modèles volumétriques dans la scène 3-D

Quelques étapes sont nécessaires pour insérer les modèles provenant du concepteur de la modélisation.

Tout d’abord, utilisez le bouton Ajouter pour faire apparaître la boîte de dialogue “Importation” d’un fichier Wavefront.obj. et par la suite suivez la procédure décrite ci-dessous.

 

Sélectionner les fichiers du modèle volumétrique du poste de travail

Le modèle volumétrique de format Wavefront.obj peut contenir plusieurs fichiers accessoires nécessaires pour prendre en charge des matériaux du rendu 3D de l’objet.

Deux méthodes sont envisageables pour sélectionner les fichiers.

  • La première méthode consiste à sélectionner le fichier OBJ ou son dossier à partir du champ Fichier du modèle.

  • La deuxième méthode consiste à faire un drag and Drop des fichiers sur la zone Déposer les fichiers modèles ici.

La zone de fichiers indiquera les anomalies trouvées dans le modèle volumétrique, fichier manquant.

Habituellement, en modélisation 3-D, le modèle est orienté pour que l'axe Y regarde vers le haut. Cocher la case Transformer de Y-up vers Z-up afin d’obtenir la bonne orientation du modèle dans la scène.

Mise à l'échelle du modèle volumétrique

La mise à l'échelle du modèle numérique est nécessaire lorsque l’unité taille du modèle numérique est différente de celle de la scène.

Vous n’avez qu’à identifier l’unité de mesure du modèle volumétrique et le système appliquera le bon facteur d'échelle pour redimensionner l’objet. Si l’unité de mesure ne figure pas dans la liste, il est tout de même possible de choisir l’unité source personnalisé. Saisissez ensuite le facteur d'échelle dans le champ approprié.

 

L’unité de la scène peut être en mètre osu en pieds tandis que les modèles volumétriques peuvent être très variés. mais les plus utilisés sont le centimètre et le pouce.

Visualiser le modèle volumétrique

Il est recommandé de visualiser le modèle volumétrique avant de réaliser son importation dans la scène. De cette façon, la forme géométrique et le rendu matériel peuvent être validés. Vous pourriez même changer l’emplacement son point d’ancrage. Consulter la section Modifier le point pivot.

Importer le modèle volumétrique

Une fois les fichiers du modèle choisis et le modèle prévisualisé, le moment est venu de l’importer dans la scène.

  1. Appuyer sur le bouton Importer

  2. Choisir un point d’ancrage en enfonçant le touche z, la loupe d’agrandissement apparaîtra.

 

Édition des modèles volumétriques de la scène 3-D

Votre modèle a été importé avec succès mais il n’est pas placé exactement au point endroit. La présente section vous montrera les différentes manipulations qui peuvent être réalisées sur les modèles volumétriques.

Modifier le point pivot

Tout d’abord, le choix le bon point d’ancrage est crucial pour la facilité d’utilisation des fonctions de manipulation d’objets.

Les actions sur les boutons de préconfigurations Dessus, Dessous, Devant, Derrière, Gauche, Droite, Centre permettent de déplacer le point pivot jusqu'à une extrémité de la boîte enveloppante.

Le bouton “Défaut” réinitialise le point point à l’emplacement d’origine.

Les emplacements des pré configuration ne vous convienne pas, utilisez la section Décalage du point de pivot en saisissant les métriques de distance le long des axes X, Y et Z. Des distances négatives peuvent être saisies.

Déplacer l’objet volumétrique le long des axes X, Y et Z

 

L’action Déplacer repositionne l’objet volumétrique le long des axes. Deux façons de faire :

  1. Déplacement graphique

    1. Flèche rouge : le long des axes des X

    2. Flèche verte : le long des axes Y

    3. Flèche bleue : le long des axes Z

  2. Déplacement avec métrique

    1. Une boîte de dialogue situé en haut à droite est disponible pour saisir les distances le long des axes.

Redimensionner l’objet volumétrique selon les axes X,Y et Z

 

L’action Redimensionner permet de faire une mise à l'échelle de l’objet volumétrique. Cet outil est souvent utilisé pour convertir l’unité de mesure, exemple pour passer de pouces à centimètres.

  1. Mise à l'échelle graphiquement

    1. Le carré gris redimensionne proportionnellement.

    2. Le carré rouge redimensionne le long de l’axe X.

    3. Le carré vert redimensionne le long de l’axe Y.

    4. Le carré bleu redimensionne le long de l’axe Z.

    5. Les carrées cyan, mauve et jaune redimensionne le long des plans Y-Z, X-Z et Y-X respectivement.

  2. Mise à l'échelle avec métrique

    1. Le modèle volumétrique est redimensionné via le facteur échelle saisi dans la case du facteur échelle X,

    2. Le bouton Déverrouiller la proportion vous permet de saisir une valeur différente de facteur échelle pour les axes X, Y et Z.

    3. Les conversions préformatée centimètre en mètre, millimètre en mètre, pied en mètre font la mise à l'échelle en fonction de l’unité de coordonnées du nuage de points., Il existe les fonctions de conversions équivalentes pour le système impérial lorsque l’unité du nuage de points est en pieds.

    4. La valeur d'échelle Défaut réinitialise les facteurs échelles d’origine.

 

Pivoter l’objet volumétrique autour des axes X, Y et Z

 

L’action Rotationner permet de faire pivoter le modèle volumétrique autour des axes X, Y et Z.

  1. Faire pivoter graphique

    1. le demi-cercle bleu fait pivoter le modèle autour de l’axe Z.

    2. le demi-cercle rouge fait pivoter le modèle autre de l’axe X.

    3. le demi-cercle vert fait pivoter le modèle autour de l’axe Y.

    4. le cercle jaune fait pivoter le modèle autour de deux axes en même temps.

  2. La boîte de dialogue Rotationner offre la possibilité de faire pivoter le modèle volumétrique à l’aide des valeurs d’angle dans les unités de degré, de grade et de radian. Un angle positive tourne l’objet vers la droite tandis qu’un angle négative le fait tourné vers la gauche.

    1. Sélectionner l’axe l’unité et la valeur à laquelle vous voulez faire tourner l’objet.

    2. Cocher la case Rotation dans l’espace du modèle si vous voulez réaliser la rotation dans le même système d’axe que le modèle original avant l’insertion dans la scène.

    3. Le bouton Réinitialiser remet les valeurs originales de l’objet avant son insertion dans la scène.

Si plusieurs rotations sont nécessaires sur plusieurs axes, répétez l’opération plusieurs fois.

 

Enregistrer les modèles volumétriques de votre scène

Une fois que vos modèles sont incorporés dans la scène, il est nécessaire de les sauvegarder dans le compte CLOUD pour les rendre persistants et accessibles aux autres utilisateurs.

 

 

Supprimer un objet à l’aide de l’action Enlever et sauvegarder vos modifications par la suite.

 

 

 

Les actions Enlever tout et Enlever ne doivent pas être confondues. Le premier, situé dans la partie supérieure, supprime tous les modèles volumétriques de la scène, tandis que le second, situé en bas de la liste, supprime l’item sélectionné.

 

L’action Recharger rétablit la scène sans sauvegarde les dernières modifications. Il faut l’utiliser avec précaution.

 

Navigation dans la scène 3-D avec les objets volumétriques

Les modèles volumétriques insérés dans la scène sont représentés par des cubes proportionnés à sa taille réelle. Le rendu matériel peut être chargé à la demande en cliquant sur l’objet, puis son apparence change en jaune pour indiquer son temps de chargement, et finalement apparaître. Cette représentation est nécessaire afin de maximiser l’espace mémoire de la scène.

Il est possible, en utilisant l’icône Tout charger de charger dans une seule opération l’ensemble des modèles volumétriques se trouvant dans la scène.

 

La liste d’items du panneau de gauche est conçu pour aider l’utilisateur à visualiser le modèle volumétrique sélectionné dans la scène 3D. Plus particulièrement avec les outils suivants :

 

 

L’œil de visibilité permet de rendre visible ou invisible le modèle volumétrique sélectionné dans la scène.

 

L’action Charger charge le modèle volumétrique dans la mémoire et affiche son rendu réel dans la scène 3-D.

 

 

L’action Localiser effectue un zoom sur le modèle volumétrique sélectionné.

 

 

Icône pour Afficher le cadre ( boîte de l'enveloppe) du modèle volumétrique.

 

 

L’action Choisir point d’ancrage offre la possibilité de modifier le point d’insertion du modèle volumétrique.

 

 

L’action Copie écrit les coordonnées d’insertion de l’annotation dans le presse-papiers.

 

 

Prise de mesure sur les modèles volumétriques

 

Les modèles volumétriques incorporés dans la scène 3-D peuvent faire l’objet de mesurage grâce aux outils de mesure de l’application VL365. Mesurez une distance entre un point du nuage de points et à un point spécifique du modèle. Pour en savoir plus, consultez les chapitres sur les outils de Mesures.

 

 

 

 

 

 

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